Apr
13
2008
Hiks hiks, ni mah lanjutan yang kmren, bikin jam yang kmaren….
Setelah belajar n belajar lagi, ternyata untuk nampilin waktu ada yang lebih sederhana n gak perlu seperti posting kemarin. Tpi emang hasilnya beda. Klo yang ini semua data tanggal akan dimasukin. Biar gak bingung langsung dicoba ja ,, key…. 8->
1. Buat halaman Flash baru
2. Pada Layer 1 frame 1 bikin sebuah dynamic textfield dan kasih nama pada variable dengan “alldate”
3. Pada Layer 1 frame 1 ketikkan action script berikut ini :
alldate = new Date(); // mengisi textfield alldate dengan data tanggal skrg
4. Buat Frame 2 pada layer1 dan tulis script :
gotoAndPlay(1);
5. Kasih hiasan deh (disini juga aku kasih identifier so klo di klik kanak muncul id kita )
6. Ctrl + Enter dehhh……
So lebih mudah kan dari yang kmren… Tpi hasilnya kayak gni ni…,, key
Apr
13
2008
Hu hu hu hu udah lama gak ngePost kangen nihh……
…Hiks hikss
Nah sekarang nih mau ngasih identitas nih pada Flash yang kita buat. Nah identitas ini kita masukkan pada menu klik kanan. Adapun yang kita gunakan adalah Context Menu.
Langsung aja Yaowww…
1. Buat Halaman Flash Baru.
2. Pada frame 1 ketik actionscript ini :
function itemHandlerProduce(obj, item) {
getURL(”http://www.sarunkgenk.com”, _blank);
} // fungsi ini apabila identitas di klik akan buka halaman sarunggenk
sikiji_cm = new ContextMenu(); //bikin contextMenu baru dengan nama sikiji_cm
sikiji_cm.hideBuiltInItems(); // ngehide / nyembunyiin data data klik kanan seperti show all dll
sikiji_cm.customItems.push(new ContextMenuItem(”created by: SarunkGenk”, itemHandlerProduce)); //
_root.menu = sikiji_cm;
3. Udah jadi deh, Klik Ctrl Enter lalu klik kanan deh…..Okey
Nih hasilnya,,… selamat mencoba…….
Mar
17
2008
Key., Sekarang mo nyobak bikin Jam nih pke Flash. Script yang kita Gunakan kali ini adalah object Date();. Date ini sifatnya Cient Side, jadi waktu yang diambil adalah waktu komputer anda (User).
Oke langsung ja dah.
1. Create New Flash.
2. Pada frame 1 layer 1 buatlah 4 buah dynamic text, masing2 beri nama variablenya:
a. tanggal –> sebagai output dari date
b. jam –> untuk nampilin jamnya
c. menit –> untuk nampilin menitnya
d. detik –> untuk nampilin detiknya
3. Lalu Tulis Script berikut (masih pada frame1)
now = new Date(); // bikin object now sebagai date
jam = now.getHours(); // variable jam berisi hours (jam )
menit = now.getMinutes(); // variable jam berisi minutes (menit )
detik = now.getSeconds(); // variable jam berisi seconds (detik )
tanggal = now.getDate()+” - “+ (now.getMonth()+1) +” - “+now.getFullYear(); // keterangannya mirip diatas lah
4. Abis itu tekan F6 pada frame 2(ato buat Key frame pada frame 2, lalu tuliskan script berikut
gotoAndPlay(1);// biar selalu mengulang.
5. Kasih Hiasan ato baground sesuai selera. Tekan Ctrl+ENter
Jadi deh……,kira kira kayak gini dah …
<:-P
Nah tu dia jam nya.. klo mo download sourcenya disini nih Source Code
Mar
16
2008
Haduwww…. haduwww… mo bikin converter desimal ke biner, okta ato desimal nih. Wuih jadi Inget ama ama ibu2 Guru nih yang ngajar nih plajaran (DIGITAL) n mreka selalu bilang “Kalo ngerjakan hrus ada caranya !!! ” (itung2 ngannya harus selalu ada n tertulis)…He5x, tpi klo dulu kita kita para murid mah bandelnya minta ampyuuunnn… tpi sekarang bru nyadar… Thanxx dah for Our teacher yang dah ngajarin kmi sampai bisa kayak gni :D.
Sebenernya untuk converter ini kita gunakan datatype conversion aja, yaitu kita cuman mengubah type data yang kita inputkan, Yang kita Gunakana disini adalah
1. toString (); –> ngrubah data ke String;
2. Number (); –> ngrubah data ke number
.Oke kalo gitu kita buat ja ya.
1.Create New Flash.
2. Buat 1 buah inputtext sebagai input data kasih variable datainput, 1 buah dynamictext kita kasih variable dataresult sebagai hasil dari converter.
3. kita buat 3 buah button, masing 2 untuk ngrubah data dri desimal ke biner, okta, hexa.
Tuliskan script berikut untuk button biner :
on (release) { // –> fungsi saaat tombol ditekan
var a:Number; // –> variable “a” sebagai number
a = Number(datainput); // –> nilai a merupakan nilai datainput yang telah diubah dari string to number
dataresult = a.toString(2); // –> nilai data result dari perubahan a dengan type number menjadi string (2)
}
Tuliskan script berikut untuk button okta:
on (release) {
dataresult = Number(datainput).toString(8); // –> penyederhanaan
}
Tuliskan script berikut untuk button hexa :
on (release) {
dataresult = Number(datainput).toString(16); // –> penyederhanaan
}
4. Tekan Ctrl+Enter deh…
Selamat mencoba.. ihiks ihiks, kayak ada yang mo nyoba ja, hehhehe. OPtimis Optimis….
Download source code
Mar
08
2008
Okey, setelah belajar beberapa actionscript, sekarang ayo kita coba bikin game dari Flash. Game sederhana dulu yaw… N game nih aku namain “Catch Yours Apples”. Key. =D>
1.Buatlah sebuah Flash Document baru dengan ukuran 250×400px.
2.Pada layer 1 buatlah 4 buah frame dan pada masing2 frame tulis script stop();
3.Beri nama pada frame 2 dengan a,frame 3 dengan b dan frame 4 dengan c.
4.Tampilan pertama yang akan kita buat adalah tampilan agreement (maksudnya kita mau main ato tidak gitu
)
Kita buat sebuah tombol, lalu tuliskan script berikut pada tombol tersebut.
on (release) {
gotoAndPlay(”a”);
}
5.Tampilan ke dua ( pada frame 2 ) adalah halaman di mana game yag akan kita mainkan.
Lihat gambar di bawah ini :

6.Buatlah 1 buah Movieclip lalu beri nama Apple (movieclip ini akan menjadi target yang ditangakap oleh box) pada instance name nya. Adapun isi dari Movieclip ini adalah..,kita buat dua layer di dalamnya.Lihat gambar :

Pada layer 1 frame 1 kita buat gambar apple dari posisi atas lalu pada frame 50 kita buat apple pada posisi bawah. Kasih efect motion agar perpindahan terlihat bagus.
Buat layer 2 dan pada frame 1 tulis script :
_root.apple._x=random(250);
6.Selanjutnya buat sebuah movieclip baru dan beri nama instance name nya dengan box (sebagai media tangkap). Di dalam box sendiri buatlah 7 buah movieclip dan ber nama masing2 a1-a8 (movie ini akan kluar apabila aple tertangkap).
Continue Reading »
Mar
07
2008
Kali ini kita mo bikin Flash yang bisa ngrubah warna. Mrubah warna ini merupakan merubah warna movieclip yang ada. Jadi movieclip merupakan target untuk perubahan warna ini
Untuk script warnanya sendiri sebenernya kayak gni nih:
var colorful = new Color(nama moviecliepnya);
colorful.setRGB(set warnanya);
Keterangan :
var colorful =new color (nama moviecliepnya) ==> kita membuat objek warna baru untuk movieclip yang telah ditulis namanya.
colorful.setRGB(set warnanya) ==> kita set warna colorful sesuai yang kita inginkan
Nah, sederhana kan. Langsung aja deh kita buat,key
1. Create New Flash Document
2. Pada layer pertama dan frame pertama kita buat 10 buah movieclip.
-> 1 buah ukurannya lebih besar dari yang lain dan kita beri nama color (nih movieclip yang akan di rubah warnanya)
-> yang laen kita buat untuk panel pengubah warnanya kita kasih nama red,black,green,white,yellow,ungu,blue,blue2,coklat. (hehehhe, mo tak namain inggeris semua, tpi aku gak twu, sori yaw) 
3. kita buat layer baru,kasih nama pada layer Action dan kita tulis script berikut
red.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0xFF0000);
}
green.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0×00FF00);
}
black.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0×000000);
}
white.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0xffffff);
}
yellow.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0xffff00);
}
ungu.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0xff00ff);
}
blue.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0×0000ff);
}
blue2.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0×66ffff);
}
coklat.onRollOver = function (){
var colorful = new Color(color);
colorful.setRGB(0xcc6600);
}
4. Tekan deh CTRL+ENTER
Nah ni dia hasilnya….
Download source code
Mar
02
2008
HEhehhehhehe……. 
Drag N Drop….
Sekarang kita mo buat movieclip yang bisa kita pindah ke sana ke mari, pada actionscript hal ini menggunakan fungsi startDrag n stopDrag.
pada umumnya penulisan scriptnya dalah
startDrag(target:Object, [lock:Boolean, left:Number, top:Number, right:Number,
bottom:Number])
Oke sekarang langsung aja kita coba script yang satu ini…
1. Kita buat halaman baru, lalu buat sebuah movieclip. pada contoh ini saya buat movieclip dan saya beri instance name dengan kupu
2. Tulis actionscript pada frame 1, adapun scriptnya yaitu….
kupu.onPress = function() {
this.startDrag();
};
kupu.onRelease = function() {
this.stopDrag();
};
Keterangan : ….
kupu.onPress = function() { ==> saat movieclip kupu kita klik / press,
this.startDrag(); ==> statemen yang dijalankan saat movie clip di klik (this == merefer pada movieclip kupu
};
Hmmmm, nih dia hasilnya, silahkan pindahkan kupu2 yang ada dengan drag n drop (klik lalu geser)
Download Source
Mar
02
2008
Kali ini kita akan membuat benda bergerak otomatis menggunakan actionscript.
Biasanya, misal kalo kita ingin membuat bola bergerak dari kanak ke kiri maka kita akan menggunakan beberapa frame, dimana bola pertama di letakkan di frame 1 n kita taruh di stage sebelah kanan lalu buat frame berikutnya dan bola kita letakkan di sebelah kiri,, dengan actionscript maka kita hanya butuh 1 buah frame saja. adapun script yang kita gunakan di sini adalah onClipEvent ama If Else
1. Buat Halamn Baru , buatlah sebuah movieclip, lalu ber nama misal mobil.
2. Select Movieclip tsb, dan tulis script (F9) di dalamnya
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._x < -90) {
this._x = 300;
//this._x = this._x-2;
} else {
this._x = this._x-2;
}
}
Keterangan :
onCliptEvent ==> script ini merujuk pada movieclip,saat movieclip….
enterFrame ==>saat frame tsb berjalan (so ini akan berulang ulang)
this ==> karena script ini ditulis dalam symbol ini sendiri maka pemanggilan namanya (yang seharusnya “mobil”) dapat diganti dengan this.
_x==> nilai x nya.
NIh hasilnya
Klo mo dpet flanya download ja disini 
moveotomatis