Apr 13 2008

“Clock v2″ with Flash, Bikin jam sederhana pke Flash

Published by adim_sikiji under Flash

Hiks hiks, ni mah lanjutan yang kmren, bikin jam yang kmaren….
Setelah belajar n belajar lagi, ternyata untuk nampilin waktu ada yang lebih sederhana n gak perlu seperti posting kemarin. Tpi emang hasilnya beda. Klo yang ini semua data tanggal akan dimasukin. Biar gak bingung langsung dicoba ja ,, key…. 8->

1. Buat halaman Flash baru
2. Pada Layer 1 frame 1 bikin sebuah dynamic textfield dan kasih nama pada variable dengan “alldate”
3. Pada Layer 1 frame 1 ketikkan action script berikut ini :


alldate = new Date();
// mengisi textfield alldate dengan data tanggal skrg

4. Buat Frame 2 pada layer1 dan tulis script :

gotoAndPlay(1);
5. Kasih hiasan deh (disini juga aku kasih identifier so klo di klik kanak muncul id kita )
6. Ctrl + Enter dehhh……

So lebih mudah kan dari yang kmren… Tpi hasilnya kayak gni ni…,, key

2 responses so far

Apr 13 2008

ContextMenu, Ngasih Id pada Flash ….

Published by adim_sikiji under Flash

Hu hu hu hu udah lama gak ngePost kangen nihh…… ;)) …Hiks hikss

Nah sekarang nih mau ngasih identitas nih pada Flash yang kita buat. Nah identitas ini kita masukkan pada menu klik kanan. Adapun yang kita gunakan adalah Context Menu.
Langsung aja Yaowww…

1. Buat Halaman Flash Baru.
2. Pada frame 1 ketik actionscript ini :

function itemHandlerProduce(obj, item) {
getURL(”http://www.sarunkgenk.com”, _blank);
}
// fungsi ini apabila identitas di klik akan buka halaman sarunggenk
sikiji_cm = new ContextMenu(); //bikin contextMenu baru dengan nama sikiji_cm
sikiji_cm.hideBuiltInItems(); // ngehide / nyembunyiin data data klik kanan seperti show all dll
sikiji_cm.customItems.push(new ContextMenuItem(”created by: SarunkGenk”, itemHandlerProduce)); //
_root.menu = sikiji_cm;
3. Udah jadi deh, Klik Ctrl Enter lalu klik kanan deh…..Okey

Nih hasilnya,,… selamat mencoba…….

4 responses so far

Apr 11 2008

Install Apache, PHP dan MySQL di Ubuntu

Published by ditto under Surat dari Buncit, Ubuntu

Langkah-langkah install web Apache, PHP dan server database MySQL :

Instalasi web server Apache
# apt-get install apache2

Instalasi database server MySQL
# apt-get install mysql-server

Instalasi php untuk web server Apache
# apt-get install php5

Instalasi MySQL untuk Apache
# apt-get install libapache-mod-acct-mysql
# apt-get install php5-mysql

Sekian

One response so far

Apr 06 2008

Hello World Java

Apa kabar semua? Dah lama nggak posting, hari minggu gak ada kerjaan dan lagi ada di kantor, jadi muncul ide untuk bikin dokumentasi java (first step : helloworld) menggunakan java.

APA YANG HARUS DISIAPKAN (berlaku seterusnya)???

1. JVM 1.5.x keatas.
Jika anda install JVM di /opt/java, maka environment variables yang
harus disiapkan adalah
- $JAVA_HOME. Mengarah ke /opt/java. Ingat, tanpa trailing slashes.
- PATH:$PATH:$JAVA_HOME/bin

Untuk PATH, bisa juga anda membuat symlink di /usr/bin baik dengan
hard symlink ataupun “update-alternatives” (Debian-based) atau
“alternatives” (Redhat-based).
Cek dan ricek instalasi JVM anda dengan perintah ini:

$ which java
$ which javac
$ java -version
$ javac -version

2. IDE
Terserah. “Officially” kita menggunakan Netbeans. Tapi anda juga bisa
menyiapkan Eclipse ataupun IntelliJ IDEA.  Memakai Vim/Kate/Gedit juga nggak apa-apa, tapi ingat dengan memakai editor anda akan kehilangan fitur seperti auto-completion dan inline documentation.

3. Ant.
Jika anda punya Netbeans dengan Java bundled, maka sudah ada Ant.
Kalau tidak, maka sila download dulu di Kambing.
Yang harus disiapkan:
a. Atur ANT_HOME ke direktori instalasi ant. Jika memakai Ant bundled
Netbeans, biasanya terletak di NETBEANS_HOME/java1/ant
b. Atur juga PATH=$PATH:$ANT_HOME/bin

Cek dan ricek instalasi ant:
$ which ant
$ ant- version

Kita memakai ant versi 1.7.x keatas.

Continue Reading »

One response so far

Mar 17 2008

“Clock” with Flash, Bikin jam sederhana pke Flash

Published by adim_sikiji under Flash

Key., Sekarang mo nyobak bikin Jam nih pke Flash. Script yang kita Gunakan kali ini adalah object Date();. Date ini sifatnya Cient Side, jadi waktu yang diambil adalah waktu komputer anda (User).
Oke langsung ja dah.

1. Create New Flash.
2. Pada frame 1 layer 1 buatlah 4 buah dynamic text, masing2 beri nama variablenya:
a. tanggal –> sebagai output dari date
b. jam –> untuk nampilin jamnya
c. menit –> untuk nampilin menitnya
d. detik –> untuk nampilin detiknya
3. Lalu Tulis Script berikut (masih pada frame1)

now = new Date();
// bikin object now sebagai date
jam = now.getHours(); // variable jam berisi hours (jam )
menit = now.getMinutes(); // variable jam berisi minutes (menit )
detik = now.getSeconds(); // variable jam berisi seconds (detik )
tanggal = now.getDate()+” - “+ (now.getMonth()+1) +” - “+now.getFullYear(); // keterangannya mirip diatas lah
4. Abis itu tekan F6 pada frame 2(ato buat Key frame pada frame 2, lalu tuliskan script berikut
gotoAndPlay(1);// biar selalu mengulang.
5. Kasih Hiasan ato baground sesuai selera. Tekan Ctrl+ENter

Jadi deh……,kira kira kayak gini dah … (*) <:-P

Nah tu dia jam nya.. klo mo download sourcenya disini nih Source Code

5 responses so far

Mar 16 2008

Bikin converter Desimal ke Biner, Okta ato Hexa dengan pemanfaatan DataType Conversion, ActionScript

Published by adim_sikiji under Flash

Haduwww…. haduwww… mo bikin converter desimal ke biner, okta ato desimal nih. Wuih jadi Inget ama ama ibu2 Guru nih yang ngajar nih plajaran (DIGITAL) n mreka selalu bilang “Kalo ngerjakan hrus ada caranya !!! ” (itung2 ngannya harus selalu ada n tertulis)…He5x, tpi klo dulu kita kita para murid mah bandelnya minta ampyuuunnn… tpi sekarang bru nyadar… Thanxx dah for Our teacher yang dah ngajarin kmi sampai bisa kayak gni :D.

Sebenernya untuk converter ini kita gunakan datatype conversion aja, yaitu kita cuman mengubah type data yang kita inputkan, Yang kita Gunakana disini adalah
1. toString (); –> ngrubah data ke String;
2. Number (); –> ngrubah data ke number
.Oke kalo gitu kita buat ja ya.
1.Create New Flash.
2. Buat 1 buah inputtext sebagai input data kasih variable datainput, 1 buah dynamictext kita kasih variable dataresult sebagai hasil dari converter.
3. kita buat 3 buah button, masing 2 untuk ngrubah data dri desimal ke biner, okta, hexa.
Tuliskan script berikut untuk button biner :

on (release) { // –> fungsi saaat tombol ditekan
var a:Number; // –> variable “a” sebagai number
a = Number(datainput); // –> nilai a merupakan nilai datainput yang telah diubah dari string to number
dataresult = a.toString(2); // –> nilai data result dari perubahan a dengan type number menjadi string (2)
}

Tuliskan script berikut untuk button okta:

on (release) {
dataresult = Number(datainput).toString(8); // –> penyederhanaan
}

Tuliskan script berikut untuk button hexa :

on (release) {
dataresult = Number(datainput).toString(16); // –> penyederhanaan
}

4. Tekan Ctrl+Enter deh…
Selamat mencoba.. ihiks ihiks, kayak ada yang mo nyoba ja, hehhehe. OPtimis Optimis….

Download source code

2 responses so far

Mar 08 2008

Game 1 , Catch Yours Apples

Published by adim_sikiji under Flash

Okey, setelah belajar beberapa actionscript, sekarang ayo kita coba bikin game dari Flash. Game sederhana dulu yaw… N game nih aku namain “Catch Yours Apples”. Key. =D>

1.Buatlah sebuah Flash Document baru dengan ukuran 250×400px.
2.Pada layer 1 buatlah 4 buah frame dan pada masing2 frame tulis script stop();
3.Beri nama pada frame 2 dengan a,frame 3 dengan b dan frame 4 dengan c.
4.Tampilan pertama yang akan kita buat adalah tampilan agreement (maksudnya kita mau main ato tidak gitu :D )
Kita buat sebuah tombol, lalu tuliskan script berikut pada tombol tersebut.

on (release) {
gotoAndPlay(”a”);
}

5.Tampilan ke dua ( pada frame 2 ) adalah halaman di mana game yag akan kita mainkan.
Lihat gambar di bawah ini :
game1

6.Buatlah 1 buah Movieclip lalu beri nama Apple (movieclip ini akan menjadi target yang ditangakap oleh box) pada instance name nya. Adapun isi dari Movieclip ini adalah..,kita buat dua layer di dalamnya.Lihat gambar :
game1
Pada layer 1 frame 1 kita buat gambar apple dari posisi atas lalu pada frame 50 kita buat apple pada posisi bawah. Kasih efect motion agar perpindahan terlihat bagus.
Buat layer 2 dan pada frame 1 tulis script :
_root.apple._x=random(250);
6.Selanjutnya buat sebuah movieclip baru dan beri nama instance name nya dengan box (sebagai media tangkap). Di dalam box sendiri buatlah 7 buah movieclip dan ber nama masing2 a1-a8 (movie ini akan kluar apabila aple tertangkap).
Continue Reading »

6 responses so far

Mar 07 2008

Korea Saja Bisa, Apalagi Indonesia

Published by adim_sikiji under Indonesiaku

Artikel.. ini di sadur ( sebenere aku copy paste ) dari adez3d.blogspot.com
Sama Persis kan.,aku copy coz cerita ini perlu dipahami bngetsss.

Korea Saja Bisa, Apalagi Indonesia
Hi, gw terharu banget baca tulisan dibawah di koran kompas.
Industri animasi/komik korea berkembang dengan pesat, sementara kita cuma jadi pembeli aja.
Walaupun tulisan ini bukan ttg animasi, tetap aja bagus utk menyemangati kita semua
Selamat menikmati

============================

Korea Saja Bisa, Apalagi Indonesia
Sabtu, 26 januari 2008 | 02:17 WIB

oleh Koh Young Hun

Tiga puluh tahun yang lalu, saya mendengar dari profesor saya di ruang kelas bahwa Indonesia merupakan negara yang berpotensi tinggi, karena sumber daya alam dan manusianya begitu kaya. Tiga puluh tahun sudah lewat, dan saya sudah menjadi profesor. Saya masih juga mengatakan kepada murid-murid saya bahwa Indonesia negara besar dan berpotensi tinggi dengan alasan yang sama.

Tanggal 19 Desember 2007, rakyat Korea (Korsel) memilih presiden baru, yaitu Lee Myung-bak (biasa disebut MB) yang akan memulai lima tahun masa jabatannya pada 25 Februari mendatang. MB berjanji bahwa dalam masa jabatannya Korea akan lebih maju dengan wawasan 7-4-7, yang berisikan bahwa 7 persen pertumbuhan ekonomi per tahun, 40.000 dollar AS pendapatan per kapita, dan negara ke-7 terbesar dari segi ekonominya (sekarang ke-11 terbesar). Pada hemat saya, Indonesia juga bisa, karena negara ini punya kemampuan.

Ciri utama yang mewarnai negara berkembang, dan merupakan musuh utama yang harus kita kalahkan, ialah kebodohan dan kemalasan yang keduanya adalah cikal bakal yang melahirkan kemiskinan. Karena itu, siapa yang lebih dahulu mampu menghilangkan dua sifat buruk itu, maka dialah yang akan dengan cepat dapat meraih kemajuan dan kemakmuran bangsanya.

Continue Reading »

No responses yet

Next »